Le niveau d'un joueur de go s'exprime en kyu, de 25 kyu (débutant) à 1 kyu, puis en dan, de 1 dan à 7 dan. Un rang d'écart correspond à peu près à une pierre de handicap.
Chaque partie officielle fait bouger le classement : on gagne des points en gagnant, on en perd en perdant. Battre un joueur plus fort rapporte davantage, et perdre contre un plus faible coûte davantage. Le classement des débutants évolue vite, celui des joueurs forts plus lentement. Le classement belge suit les principes du classement européen (EGF).
Les parties de tournoi et les parties de club enregistrées. Leur poids dépend du type de tournoi : un tournoi reconnu par l'EGF (cadence lente) compte le plus, une partie de club un peu moins, une partie amicale pas du tout. Les parties à handicap comptent moins que les parties à égalité.
On monte de rang dès que le classement dépasse le seuil du rang supérieur. On ne redescend qu'après une baisse nette, de 100 points sous le seuil, pour ne pas changer de rang à chaque défaite.
Le classement ne connaît que les parties officielles. Si vous avez beaucoup progressé ailleurs (en ligne par exemple), demandez à votre président de club d'envoyer une demande de correction à la commission du classement. Jusqu'à 5 kyu, elle est en général acceptée ; au-delà, la commission décide au cas par cas.
Inscrivez-vous avec votre rang officiel. Un joueur kyu peut s'inscrire un peu plus fort, jamais plus faible, si l'organisateur l'accepte : une pierre de plus au maximum entre 1 et 6 kyu, deux en dessous. Jamais comme dan.
Le classement belge · Envoyer des résultats (organisateurs) · Détails techniques du calcul
Une question ? rating@gofed.be